バリアのアイデアは秀逸

 昔のアルカノイドに比べて大きな変更は、バリアが導入されて持ち球制でなくなったこと。
 最近のぬるくなってしまったゲーマーである自分にも程よいバランス(難易度)と感じた。
 多少慣れたらバリア数=0にするとボーナス点も多く入るし、緊張感も出るしで、又良い。
 バリア数=2とかバリア数=1の設定で何が面白いのかは疑問だが、それらの設定を好むユーザーもいるかも知れない。
 DOHのようにアイテムがたくさん出る続編も出て欲しい。

アルカノイドDS

アルカノイドDS

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*1:実際に買ったのはパドルコントローラ同梱版